"BAIATU' NOSTRU* PSIHOPATIE RANT DESPRE WINDOWS SCRIS PE USI/PERETI INITIALIZAM VARIABILELE GLUMA NAZISTA "SA NE REVNIM DIN SOC" "TEOREMA EMOTIONANTA" "NE RISCAM VIATA" *SUNETE RANDOM* "AM O DEPRESIE" *ARUNCA CRETA* "NU SIMTITI EMOTIA?" "NORMAL CA NU OBSERVATI" *SE PLANGE DE TABLA* *SEMNE CU MAINILE* *SFORAIE* BANAL "NU VA ENERVATI" "NI-SE TERMINA VIATA" *NOTE* (2/5/10) USO SLENDER *SE STRAMBA* *ISI ARANJEAZA PARUL* "BAIATU' NOSTRU* PSIHOPATIE RANT DESPRE WINDOWS SCRIS PE USI/PERETI INITIALIZAM VARIABILELE GLUMA NAZISTA "SA NE REVNIM DIN SOC" "TEOREMA EMOTIONANTA" "NE RISCAM VIATA" *SUNETE RANDOM* "AM O DEPRESIE" *ARUNCA CRETA* "NU SIMTITI EMOTIA?" "NORMAL CA NU OBSERVATI" *SE PLANGE DE TABLA* *SEMNE CU MAINILE* *SFORAIE* BANAL "NU VA ENERVATI" "NI-SE TERMINA VIATA" *NOTE* (2/5/10) USO SLENDER *SE STRAMBA* *ISI ARANJEAZA PARUL*
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"BAIATU'
NOSTRU*
PSIHOPATIE
RANT DESPRE WINDOWS
SCRIS PE USI/PERETI
INITIALIZAM VARIABILELE
GLUMA
NAZISTA
"SA NE REVNIM DIN SOC"
"TEOREMA EMOTIONANTA"
"NE RISCAM VIATA"
*SUNETE RANDOM*
"AM O DEPRESIE"
*ARUNCA CRETA*
"NU SIMTITI EMOTIA?"
"NORMAL CA NU OBSERVATI"
*SE PLANGE DE TABLA*
*SEMNE CU MAINILE*
*SFORAIE*
BANAL
"NU VA ENERVATI"
"NI-SE TERMINA VIATA"
*NOTE*
(2/5/10)
USO SLENDER
*SE STRAMBA*
*ISI ARANJEAZA PARUL*