*SUNETE RANDOM* *SFORAIE* "NE RISCAM VIATA" SCRIS PE USI/PERETI *NOTE* (2/5/10) "BAIATU' NOSTRU* *ARUNCA CRETA* "SA NE REVNIM DIN SOC" *ISI ARANJEAZA PARUL* INITIALIZAM VARIABILELE "NI-SE TERMINA VIATA" BANAL "AM O DEPRESIE" PSIHOPATIE GLUMA NAZISTA *SE STRAMBA* USO SLENDER "TEOREMA EMOTIONANTA" *SEMNE CU MAINILE* RANT DESPRE WINDOWS "NU SIMTITI EMOTIA?" "NORMAL CA NU OBSERVATI" "NU VA ENERVATI" *SE PLANGE DE TABLA* *SUNETE RANDOM* *SFORAIE* "NE RISCAM VIATA" SCRIS PE USI/PERETI *NOTE* (2/5/10) "BAIATU' NOSTRU* *ARUNCA CRETA* "SA NE REVNIM DIN SOC" *ISI ARANJEAZA PARUL* INITIALIZAM VARIABILELE "NI-SE TERMINA VIATA" BANAL "AM O DEPRESIE" PSIHOPATIE GLUMA NAZISTA *SE STRAMBA* USO SLENDER "TEOREMA EMOTIONANTA" *SEMNE CU MAINILE* RANT DESPRE WINDOWS "NU SIMTITI EMOTIA?" "NORMAL CA NU OBSERVATI" "NU VA ENERVATI" *SE PLANGE DE TABLA*
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
*SUNETE RANDOM*
*SFORAIE*
"NE RISCAM VIATA"
SCRIS PE USI/PERETI
*NOTE*
(2/5/10)
"BAIATU'
NOSTRU*
*ARUNCA CRETA*
"SA NE REVNIM DIN SOC"
*ISI ARANJEAZA PARUL*
INITIALIZAM VARIABILELE
"NI-SE TERMINA VIATA"
BANAL
"AM O DEPRESIE"
PSIHOPATIE
GLUMA
NAZISTA
*SE STRAMBA*
USO SLENDER
"TEOREMA EMOTIONANTA"
*SEMNE CU MAINILE*
RANT DESPRE WINDOWS
"NU SIMTITI EMOTIA?"
"NORMAL CA NU OBSERVATI"
"NU VA ENERVATI"
*SE PLANGE DE TABLA*