PSIHOPATIE *SE PLANGE DE TABLA* *ISI ARANJEAZA PARUL* *SEMNE CU MAINILE* *NOTE* (2/5/10) BANAL *SFORAIE* SCRIS PE USI/PERETI "NORMAL CA NU OBSERVATI" *SE STRAMBA* "BAIATU' NOSTRU* RANT DESPRE WINDOWS "NE RISCAM VIATA" "SA NE REVNIM DIN SOC" USO SLENDER "NI-SE TERMINA VIATA" INITIALIZAM VARIABILELE "TEOREMA EMOTIONANTA" *ARUNCA CRETA* *SUNETE RANDOM* GLUMA NAZISTA "NU VA ENERVATI" "AM O DEPRESIE" "NU SIMTITI EMOTIA?" PSIHOPATIE *SE PLANGE DE TABLA* *ISI ARANJEAZA PARUL* *SEMNE CU MAINILE* *NOTE* (2/5/10) BANAL *SFORAIE* SCRIS PE USI/PERETI "NORMAL CA NU OBSERVATI" *SE STRAMBA* "BAIATU' NOSTRU* RANT DESPRE WINDOWS "NE RISCAM VIATA" "SA NE REVNIM DIN SOC" USO SLENDER "NI-SE TERMINA VIATA" INITIALIZAM VARIABILELE "TEOREMA EMOTIONANTA" *ARUNCA CRETA* *SUNETE RANDOM* GLUMA NAZISTA "NU VA ENERVATI" "AM O DEPRESIE" "NU SIMTITI EMOTIA?"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
PSIHOPATIE
*SE PLANGE DE TABLA*
*ISI ARANJEAZA PARUL*
*SEMNE CU MAINILE*
*NOTE*
(2/5/10)
BANAL
*SFORAIE*
SCRIS PE USI/PERETI
"NORMAL CA NU OBSERVATI"
*SE STRAMBA*
"BAIATU'
NOSTRU*
RANT DESPRE WINDOWS
"NE RISCAM VIATA"
"SA NE REVNIM DIN SOC"
USO SLENDER
"NI-SE TERMINA VIATA"
INITIALIZAM VARIABILELE
"TEOREMA EMOTIONANTA"
*ARUNCA CRETA*
*SUNETE RANDOM*
GLUMA
NAZISTA
"NU VA ENERVATI"
"AM O DEPRESIE"
"NU SIMTITI EMOTIA?"