*ISI ARANJEAZA PARUL* RANT DESPRE WINDOWS "BAIATU' NOSTRU* *SFORAIE* "NU SIMTITI EMOTIA?" GLUMA NAZISTA *ARUNCA CRETA* "TEOREMA EMOTIONANTA" *SE PLANGE DE TABLA* *SE STRAMBA* "NU VA ENERVATI" *NOTE* (2/5/10) INITIALIZAM VARIABILELE "NI-SE TERMINA VIATA" *SEMNE CU MAINILE* BANAL *SUNETE RANDOM* "SA NE REVNIM DIN SOC" USO SLENDER PSIHOPATIE "NE RISCAM VIATA" SCRIS PE USI/PERETI "AM O DEPRESIE" "NORMAL CA NU OBSERVATI" *ISI ARANJEAZA PARUL* RANT DESPRE WINDOWS "BAIATU' NOSTRU* *SFORAIE* "NU SIMTITI EMOTIA?" GLUMA NAZISTA *ARUNCA CRETA* "TEOREMA EMOTIONANTA" *SE PLANGE DE TABLA* *SE STRAMBA* "NU VA ENERVATI" *NOTE* (2/5/10) INITIALIZAM VARIABILELE "NI-SE TERMINA VIATA" *SEMNE CU MAINILE* BANAL *SUNETE RANDOM* "SA NE REVNIM DIN SOC" USO SLENDER PSIHOPATIE "NE RISCAM VIATA" SCRIS PE USI/PERETI "AM O DEPRESIE" "NORMAL CA NU OBSERVATI"
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
*ISI ARANJEAZA PARUL*
RANT DESPRE WINDOWS
"BAIATU'
NOSTRU*
*SFORAIE*
"NU SIMTITI EMOTIA?"
GLUMA
NAZISTA
*ARUNCA CRETA*
"TEOREMA EMOTIONANTA"
*SE PLANGE DE TABLA*
*SE STRAMBA*
"NU VA ENERVATI"
*NOTE*
(2/5/10)
INITIALIZAM VARIABILELE
"NI-SE TERMINA VIATA"
*SEMNE CU MAINILE*
BANAL
*SUNETE RANDOM*
"SA NE REVNIM DIN SOC"
USO SLENDER
PSIHOPATIE
"NE RISCAM VIATA"
SCRIS PE USI/PERETI
"AM O DEPRESIE"
"NORMAL CA NU OBSERVATI"