"NI-SE TERMINA VIATA" "SA NE REVNIM DIN SOC" "NU VA ENERVATI" RANT DESPRE WINDOWS PSIHOPATIE GLUMA NAZISTA *NOTE* (2/5/10) *SFORAIE* *SE PLANGE DE TABLA* "NORMAL CA NU OBSERVATI" "NE RISCAM VIATA" *SUNETE RANDOM* *ARUNCA CRETA* BANAL *SE STRAMBA* "NU SIMTITI EMOTIA?" SCRIS PE USI/PERETI "TEOREMA EMOTIONANTA" INITIALIZAM VARIABILELE "BAIATU' NOSTRU* *SEMNE CU MAINILE* USO SLENDER "AM O DEPRESIE" *ISI ARANJEAZA PARUL* "NI-SE TERMINA VIATA" "SA NE REVNIM DIN SOC" "NU VA ENERVATI" RANT DESPRE WINDOWS PSIHOPATIE GLUMA NAZISTA *NOTE* (2/5/10) *SFORAIE* *SE PLANGE DE TABLA* "NORMAL CA NU OBSERVATI" "NE RISCAM VIATA" *SUNETE RANDOM* *ARUNCA CRETA* BANAL *SE STRAMBA* "NU SIMTITI EMOTIA?" SCRIS PE USI/PERETI "TEOREMA EMOTIONANTA" INITIALIZAM VARIABILELE "BAIATU' NOSTRU* *SEMNE CU MAINILE* USO SLENDER "AM O DEPRESIE" *ISI ARANJEAZA PARUL*
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"NI-SE TERMINA VIATA"
"SA NE REVNIM DIN SOC"
"NU VA ENERVATI"
RANT DESPRE WINDOWS
PSIHOPATIE
GLUMA
NAZISTA
*NOTE*
(2/5/10)
*SFORAIE*
*SE PLANGE DE TABLA*
"NORMAL CA NU OBSERVATI"
"NE RISCAM VIATA"
*SUNETE RANDOM*
*ARUNCA CRETA*
BANAL
*SE STRAMBA*
"NU SIMTITI EMOTIA?"
SCRIS PE USI/PERETI
"TEOREMA EMOTIONANTA"
INITIALIZAM VARIABILELE
"BAIATU'
NOSTRU*
*SEMNE CU MAINILE*
USO SLENDER
"AM O DEPRESIE"
*ISI ARANJEAZA PARUL*