*SUNETE RANDOM* PSIHOPATIE "SA NE REVNIM DIN SOC" "NU VA ENERVATI" "BAIATU' NOSTRU* BANAL USO SLENDER GLUMA NAZISTA "AM O DEPRESIE" INITIALIZAM VARIABILELE *ARUNCA CRETA* *NOTE* (2/5/10) "NI-SE TERMINA VIATA" *SFORAIE* *ISI ARANJEAZA PARUL* *SE STRAMBA* *SE PLANGE DE TABLA* "NORMAL CA NU OBSERVATI" "TEOREMA EMOTIONANTA" SCRIS PE USI/PERETI *SEMNE CU MAINILE* "NU SIMTITI EMOTIA?" "NE RISCAM VIATA" RANT DESPRE WINDOWS *SUNETE RANDOM* PSIHOPATIE "SA NE REVNIM DIN SOC" "NU VA ENERVATI" "BAIATU' NOSTRU* BANAL USO SLENDER GLUMA NAZISTA "AM O DEPRESIE" INITIALIZAM VARIABILELE *ARUNCA CRETA* *NOTE* (2/5/10) "NI-SE TERMINA VIATA" *SFORAIE* *ISI ARANJEAZA PARUL* *SE STRAMBA* *SE PLANGE DE TABLA* "NORMAL CA NU OBSERVATI" "TEOREMA EMOTIONANTA" SCRIS PE USI/PERETI *SEMNE CU MAINILE* "NU SIMTITI EMOTIA?" "NE RISCAM VIATA" RANT DESPRE WINDOWS
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
*SUNETE RANDOM*
PSIHOPATIE
"SA NE REVNIM DIN SOC"
"NU VA ENERVATI"
"BAIATU'
NOSTRU*
BANAL
USO SLENDER
GLUMA
NAZISTA
"AM O DEPRESIE"
INITIALIZAM VARIABILELE
*ARUNCA CRETA*
*NOTE*
(2/5/10)
"NI-SE TERMINA VIATA"
*SFORAIE*
*ISI ARANJEAZA PARUL*
*SE STRAMBA*
*SE PLANGE DE TABLA*
"NORMAL CA NU OBSERVATI"
"TEOREMA EMOTIONANTA"
SCRIS PE USI/PERETI
*SEMNE CU MAINILE*
"NU SIMTITI EMOTIA?"
"NE RISCAM VIATA"
RANT DESPRE WINDOWS