"NE RISCAM VIATA" *SFORAIE* "NORMAL CA NU OBSERVATI" "BAIATU' NOSTRU* "SA NE REVNIM DIN SOC" BANAL RANT DESPRE WINDOWS *SEMNE CU MAINILE* *ARUNCA CRETA* *SE PLANGE DE TABLA* "NU SIMTITI EMOTIA?" "TEOREMA EMOTIONANTA" *ISI ARANJEAZA PARUL* *NOTE* (2/5/10) *SE STRAMBA* GLUMA NAZISTA USO SLENDER INITIALIZAM VARIABILELE PSIHOPATIE "NI-SE TERMINA VIATA" *SUNETE RANDOM* "AM O DEPRESIE" "NU VA ENERVATI" SCRIS PE USI/PERETI "NE RISCAM VIATA" *SFORAIE* "NORMAL CA NU OBSERVATI" "BAIATU' NOSTRU* "SA NE REVNIM DIN SOC" BANAL RANT DESPRE WINDOWS *SEMNE CU MAINILE* *ARUNCA CRETA* *SE PLANGE DE TABLA* "NU SIMTITI EMOTIA?" "TEOREMA EMOTIONANTA" *ISI ARANJEAZA PARUL* *NOTE* (2/5/10) *SE STRAMBA* GLUMA NAZISTA USO SLENDER INITIALIZAM VARIABILELE PSIHOPATIE "NI-SE TERMINA VIATA" *SUNETE RANDOM* "AM O DEPRESIE" "NU VA ENERVATI" SCRIS PE USI/PERETI
(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
"NE RISCAM VIATA"
*SFORAIE*
"NORMAL CA NU OBSERVATI"
"BAIATU'
NOSTRU*
"SA NE REVNIM DIN SOC"
BANAL
RANT DESPRE WINDOWS
*SEMNE CU MAINILE*
*ARUNCA CRETA*
*SE PLANGE DE TABLA*
"NU SIMTITI EMOTIA?"
"TEOREMA EMOTIONANTA"
*ISI ARANJEAZA PARUL*
*NOTE*
(2/5/10)
*SE STRAMBA*
GLUMA
NAZISTA
USO SLENDER
INITIALIZAM VARIABILELE
PSIHOPATIE
"NI-SE TERMINA VIATA"
*SUNETE RANDOM*
"AM O DEPRESIE"
"NU VA ENERVATI"
SCRIS PE USI/PERETI