Elliottsurveillela portePatatebouffe untruc qu'ellene devraitpasPokboudeJarekdans lejaccuziLynkusstop lelive sur unCliffangerLirithparle auxanimauxBrak semet àparlerLirith etElliott jouentles daronsde lacomapgnieNoé quigère plus lebar que lacompagnieun "allo" ala pierremessagèreElliottbalance desphrasesmimi à LirithShopyfusvend unobjetintéressantPerceval quise faitrappeler qu'ilest mocheAlpha réussison défipour sesdés bonusJarek necomprend tjrpas que Brikest un goblin"quelqu'untoque à laporte"écheccritique dePercevalPokdépensel'argentavec le culBrik et Pokont uneconversationd'abrutiChoixcatastrophiquedes viewersJarek sortson gun pourune raisonquelconqueflashbackmystérieuxde JarekLifdésespérerJarekconvint unpersonnagede boireElliottsurveillela portePatatebouffe untruc qu'ellene devraitpasPokboudeJarekdans lejaccuziLynkusstop lelive sur unCliffangerLirithparle auxanimauxBrak semet àparlerLirith etElliott jouentles daronsde lacomapgnieNoé quigère plus lebar que lacompagnieun "allo" ala pierremessagèreElliottbalance desphrasesmimi à LirithShopyfusvend unobjetintéressantPerceval quise faitrappeler qu'ilest mocheAlpha réussison défipour sesdés bonusJarek necomprend tjrpas que Brikest un goblin"quelqu'untoque à laporte"écheccritique dePercevalPokdépensel'argentavec le culBrik et Pokont uneconversationd'abrutiChoixcatastrophiquedes viewersJarek sortson gun pourune raisonquelconqueflashbackmystérieuxde JarekLifdésespérerJarekconvint unpersonnagede boire

Tablequest - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Elliott surveille la porte
  2. Patate bouffe un truc qu'elle ne devrait pas
  3. Pok boude
  4. Jarek dans le jaccuzi
  5. Lynkus stop le live sur un Cliffanger
  6. Lirith parle aux animaux
  7. Brak se met à parler
  8. Lirith et Elliott jouent les darons de la comapgnie
  9. Noé qui gère plus le bar que la compagnie
  10. un "allo" a la pierre messagère
  11. Elliott balance des phrases mimi à Lirith
  12. Shopyfus vend un objet intéressant
  13. Perceval qui se fait rappeler qu'il est moche
  14. Alpha réussi son défi pour ses dés bonus
  15. Jarek ne comprend tjr pas que Brik est un goblin
  16. "quelqu'un toque à la porte"
  17. échec critique de Perceval
  18. Pok dépense l'argent avec le cul
  19. Brik et Pok ont une conversation d'abruti
  20. Choix catastrophique des viewers
  21. Jarek sort son gun pour une raison quelconque
  22. flashback mystérieux de Jarek
  23. Lif désespérer
  24. Jarek convint un personnage de boire