Giovanniraptou oPaçocaAlgumPsikoleramorreQuibungoIntençãocumpridaTPKCaítomorreAlguémchega a0 de PDAguiarganha+1 armaSexoCleovivaJuninhoPaçocamorreSegredodosvampirosGuerraVSvampirosAlguémpassafome/sedePsikoleraVSMascaradosAlguémpõemáscaraCristinoReparaçãona casaAlguémchoraBunkerabertoComoparar oHeatombeAnimal nobackgroundAguiarmorrePáginanova doJuninhoGiovanniraptou oPaçocaAlgumPsikoleramorreQuibungoIntençãocumpridaTPKCaítomorreAlguémchega a0 de PDAguiarganha+1 armaSexoCleovivaJuninhoPaçocamorreSegredodosvampirosGuerraVSvampirosAlguémpassafome/sedePsikoleraVSMascaradosAlguémpõemáscaraCristinoReparaçãona casaAlguémchoraBunkerabertoComoparar oHeatombeAnimal nobackgroundAguiarmorrePáginanova doJuninho

Hexatombe 7 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Giovanni raptou o Paçoca
  2. Algum Psikolera morre
  3. Quibungo
  4. Intenção cumprida
  5. TPK
  6. Caíto morre
  7. Alguém chega a 0 de PD
  8. Aguiar ganha +1 arma
  9. Sexo
  10. Cleo viva
  11. Juninho Paçoca morre
  12. Segredo dos vampiros
  13. Guerra VS vampiros
  14. Alguém passa fome/sede
  15. Psikolera VS Mascarados
  16. Alguém põe máscara
  17. Cristino
  18. Reparação na casa
  19. Alguém chora
  20. Bunker aberto
  21. Como parar o Heatombe
  22. Animal no background
  23. Aguiar morre
  24. Página nova do Juninho