VirtùPrincipessaEroinaNarrazionebreveRecattivoMagiaCastelloE visserofelici econtentiAiutanteReFiabaTestofantasticoC’eraunavoltaMatrignaInsegnamentoFollettoFavolaAndersenAnimaliparlantiFurbiziaOrcoDragoNarratoreComportamentoumanoAnimaliFormulafinaleTestonarrativoTempoindefinitoProvaIl lupo el’agnelloLavoroProtagonistaFedroRaccontooraleAnimalemagicoFinalefeliceSoluzioneRaccontoscrittoLa cicalae laformicaRicompensaReginaProblemaPersonaggifantasticiBoscoGianniRodariOggettomagicoPrincipeSituazioneinizialeTrilussaAntagonistaPerraultAiutantemagicoPunizionePigriziaStregaGiustiziaEsopoLessicosempliceFataCattivoTrasformazioneFratelliGrimmLuogoindefinitoInvidiaGiganteMoraleViziFormulainizialeAstuziaEroeVirtùPrincipessaEroinaNarrazionebreveRecattivoMagiaCastelloE visserofelici econtentiAiutanteReFiabaTestofantasticoC’eraunavoltaMatrignaInsegnamentoFollettoFavolaAndersenAnimaliparlantiFurbiziaOrcoDragoNarratoreComportamentoumanoAnimaliFormulafinaleTestonarrativoTempoindefinitoProvaIl lupo el’agnelloLavoroProtagonistaFedroRaccontooraleAnimalemagicoFinalefeliceSoluzioneRaccontoscrittoLa cicalae laformicaRicompensaReginaProblemaPersonaggifantasticiBoscoGianniRodariOggettomagicoPrincipeSituazioneinizialeTrilussaAntagonistaPerraultAiutantemagicoPunizionePigriziaStregaGiustiziaEsopoLessicosempliceFataCattivoTrasformazioneFratelliGrimmLuogoindefinitoInvidiaGiganteMoraleViziFormulainizialeAstuziaEroe

Italiano! - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Virtù
  2. Principessa
  3. Eroina
  4. Narrazione breve
  5. Re cattivo
  6. Magia
  7. Castello
  8. E vissero felici e contenti
  9. Aiutante
  10. Re
  11. Fiaba
  12. Testo fantastico
  13. C’era una volta
  14. Matrigna
  15. Insegnamento
  16. Folletto
  17. Favola
  18. Andersen
  19. Animali parlanti
  20. Furbizia
  21. Orco
  22. Drago
  23. Narratore
  24. Comportamento umano
  25. Animali
  26. Formula finale
  27. Testo narrativo
  28. Tempo indefinito
  29. Prova
  30. Il lupo e l’agnello
  31. Lavoro
  32. Protagonista
  33. Fedro
  34. Racconto orale
  35. Animale magico
  36. Finale felice
  37. Soluzione
  38. Racconto scritto
  39. La cicala e la formica
  40. Ricompensa
  41. Regina
  42. Problema
  43. Personaggi fantastici
  44. Bosco
  45. Gianni Rodari
  46. Oggetto magico
  47. Principe
  48. Situazione iniziale
  49. Trilussa
  50. Antagonista
  51. Perrault
  52. Aiutante magico
  53. Punizione
  54. Pigrizia
  55. Strega
  56. Giustizia
  57. Esopo
  58. Lessico semplice
  59. Fata
  60. Cattivo
  61. Trasformazione
  62. Fratelli Grimm
  63. Luogo indefinito
  64. Invidia
  65. Gigante
  66. Morale
  67. Vizi
  68. Formula iniziale
  69. Astuzia
  70. Eroe