SEXOHexatombeparadoPombaescolhe umnovo nomeno sinoUpgradena casaOutrosagentesda OrdemaparecemRemiusa ritualda gaiolaLoredo sinoNovopoder deintençãoMemóriasescondidasdoLabirintoGiovannimorreHexatomberealizadoDiaboapareceElesvão àordemPombajunta-seà OrdemEloymorreArganovivoQuibungoapareceIntençãocumpridaOs quemorreramestão noscaixõesPoder deintençãousadoCristinosai aBeijoKeloyJuantorna-seo DiaboAlguémchoraSEXOHexatombeparadoPombaescolhe umnovo nomeno sinoUpgradena casaOutrosagentesda OrdemaparecemRemiusa ritualda gaiolaLoredo sinoNovopoder deintençãoMemóriasescondidasdoLabirintoGiovannimorreHexatomberealizadoDiaboapareceElesvão àordemPombajunta-seà OrdemEloymorreArganovivoQuibungoapareceIntençãocumpridaOs quemorreramestão noscaixõesPoder deintençãousadoCristinosai aBeijoKeloyJuantorna-seo DiaboAlguémchora

Hexatombe finale - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. SEXO
  2. Hexatombe parado
  3. Pomba escolhe um novo nome no sino
  4. Upgrade na casa
  5. Outros agentes da Ordem aparecem
  6. Remi usa ritual da gaiola
  7. Lore do sino
  8. Novo poder de intenção
  9. Memórias escondidas do Labirinto
  10. Giovanni morre
  11. Hexatombe realizado
  12. Diabo aparece
  13. Eles vão à ordem
  14. Pomba junta-se à Ordem
  15. Eloy morre
  16. Argano vivo
  17. Quibungo aparece
  18. Intenção cumprida
  19. Os que morreram estão nos caixões
  20. Poder de intenção usado
  21. Cristino sai a pé
  22. Beijo Keloy
  23. Juan torna-se o Diabo
  24. Alguém chora