Poder deintençãousadoLoredo sinoOutrosagentesda OrdemaparecemArganovivoOs quemorreramestão noscaixõesSEXOUpgradena casaBeijoKeloyRemiusa ritualda gaiolaDiaboaparecePombajunta-seà OrdemHexatombeparadoCristinosai aAlguémchoraHexatomberealizadoIntençãocumpridaPombaescolhe umnovo nomeno sinoNovopoder deintençãoEloymorreMemóriasescondidasdoLabirintoJuantorna-seo DiaboQuibungoapareceGiovannimorreElesvão àordemPoder deintençãousadoLoredo sinoOutrosagentesda OrdemaparecemArganovivoOs quemorreramestão noscaixõesSEXOUpgradena casaBeijoKeloyRemiusa ritualda gaiolaDiaboaparecePombajunta-seà OrdemHexatombeparadoCristinosai aAlguémchoraHexatomberealizadoIntençãocumpridaPombaescolhe umnovo nomeno sinoNovopoder deintençãoEloymorreMemóriasescondidasdoLabirintoJuantorna-seo DiaboQuibungoapareceGiovannimorreElesvão àordem

Hexatombe finale - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Poder de intenção usado
  2. Lore do sino
  3. Outros agentes da Ordem aparecem
  4. Argano vivo
  5. Os que morreram estão nos caixões
  6. SEXO
  7. Upgrade na casa
  8. Beijo Keloy
  9. Remi usa ritual da gaiola
  10. Diabo aparece
  11. Pomba junta-se à Ordem
  12. Hexatombe parado
  13. Cristino sai a pé
  14. Alguém chora
  15. Hexatombe realizado
  16. Intenção cumprida
  17. Pomba escolhe um novo nome no sino
  18. Novo poder de intenção
  19. Eloy morre
  20. Memórias escondidas do Labirinto
  21. Juan torna-se o Diabo
  22. Quibungo aparece
  23. Giovanni morre
  24. Eles vão à ordem