Pombaescolhe umnovo nomeno sinoHexatombeparadoOutrosagentesda OrdemaparecemJuantorna-seo DiaboIntençãocumpridaDiaboapareceLoredo sinoPoder deintençãousadoGiovannimorreOs quemorreramestão noscaixõesUpgradena casaAlguémchoraArganovivoQuibungoapareceEloymorreRemiusa ritualda gaiolaNovopoder deintençãoBeijoKeloyCristinosai aMemóriasescondidasdoLabirintoElesvão àordemPombajunta-seà OrdemHexatomberealizadoSEXOPombaescolhe umnovo nomeno sinoHexatombeparadoOutrosagentesda OrdemaparecemJuantorna-seo DiaboIntençãocumpridaDiaboapareceLoredo sinoPoder deintençãousadoGiovannimorreOs quemorreramestão noscaixõesUpgradena casaAlguémchoraArganovivoQuibungoapareceEloymorreRemiusa ritualda gaiolaNovopoder deintençãoBeijoKeloyCristinosai aMemóriasescondidasdoLabirintoElesvão àordemPombajunta-seà OrdemHexatomberealizadoSEXO

Hexatombe finale - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Pomba escolhe um novo nome no sino
  2. Hexatombe parado
  3. Outros agentes da Ordem aparecem
  4. Juan torna-se o Diabo
  5. Intenção cumprida
  6. Diabo aparece
  7. Lore do sino
  8. Poder de intenção usado
  9. Giovanni morre
  10. Os que morreram estão nos caixões
  11. Upgrade na casa
  12. Alguém chora
  13. Argano vivo
  14. Quibungo aparece
  15. Eloy morre
  16. Remi usa ritual da gaiola
  17. Novo poder de intenção
  18. Beijo Keloy
  19. Cristino sai a pé
  20. Memórias escondidas do Labirinto
  21. Eles vão à ordem
  22. Pomba junta-se à Ordem
  23. Hexatombe realizado
  24. SEXO