Loredo sinoRemiusa ritualda gaiolaGiovannimorreSEXOOutrosagentesda OrdemaparecemPombajunta-seà OrdemQuibungoapareceArganovivoPoder deintençãousadoEloymorreNovopoder deintençãoIntençãocumpridaBeijoKeloyJuantorna-seo DiaboMemóriasescondidasdoLabirintoHexatombeparadoPombaescolhe umnovo nomeno sinoDiaboapareceHexatomberealizadoOs quemorreramestão noscaixõesUpgradena casaAlguémchoraCristinosai aElesvão àordemLoredo sinoRemiusa ritualda gaiolaGiovannimorreSEXOOutrosagentesda OrdemaparecemPombajunta-seà OrdemQuibungoapareceArganovivoPoder deintençãousadoEloymorreNovopoder deintençãoIntençãocumpridaBeijoKeloyJuantorna-seo DiaboMemóriasescondidasdoLabirintoHexatombeparadoPombaescolhe umnovo nomeno sinoDiaboapareceHexatomberealizadoOs quemorreramestão noscaixõesUpgradena casaAlguémchoraCristinosai aElesvão àordem

Hexatombe finale - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Lore do sino
  2. Remi usa ritual da gaiola
  3. Giovanni morre
  4. SEXO
  5. Outros agentes da Ordem aparecem
  6. Pomba junta-se à Ordem
  7. Quibungo aparece
  8. Argano vivo
  9. Poder de intenção usado
  10. Eloy morre
  11. Novo poder de intenção
  12. Intenção cumprida
  13. Beijo Keloy
  14. Juan torna-se o Diabo
  15. Memórias escondidas do Labirinto
  16. Hexatombe parado
  17. Pomba escolhe um novo nome no sino
  18. Diabo aparece
  19. Hexatombe realizado
  20. Os que morreram estão nos caixões
  21. Upgrade na casa
  22. Alguém chora
  23. Cristino sai a pé
  24. Eles vão à ordem