Lane quefoi gankada2x seguesem wardsSplitpush forade horaSuporte3x0 eADC 0x3Face-check daderrotaHyper carryaliado com 1item e meioaos 20 minDerrotapor HyperCarry0x4Flash =Cabeçadana paredeAliado seatrasa pragank 2xseguidasMF notimeinimigoSuporte/MidErando CC2x seguidasPingsexcessivospradesestressarAssassin(AD ou AP)comocarry/botinimigoIniciandoobjetivo demapa comdesvantagemnuméricaBans iniciaiscom pelomenos 6bonecos comdash/disengageDragroubadoTeemono timealiadoAliado comboneco deTop ou Midcomo suportepor auto fillAliadotentando x1com um itema menosTime focandoapenas emquem ficoufora da minhaárea de UltFizz notimeinimigoTime pinga2~3x pracomeçarobjetivo demapa semvisão de mapaAliadosemminimapahabilitadoUlt nopior alvopossívelLane quefoi gankada2x seguesem wardsSplitpush forade horaSuporte3x0 eADC 0x3Face-check daderrotaHyper carryaliado com 1item e meioaos 20 minDerrotapor HyperCarry0x4Flash =Cabeçadana paredeAliado seatrasa pragank 2xseguidasMF notimeinimigoSuporte/MidErando CC2x seguidasPingsexcessivospradesestressarAssassin(AD ou AP)comocarry/botinimigoIniciandoobjetivo demapa comdesvantagemnuméricaBans iniciaiscom pelomenos 6bonecos comdash/disengageDragroubadoTeemono timealiadoAliado comboneco deTop ou Midcomo suportepor auto fillAliadotentando x1com um itema menosTime focandoapenas emquem ficoufora da minhaárea de UltFizz notimeinimigoTime pinga2~3x pracomeçarobjetivo demapa semvisão de mapaAliadosemminimapahabilitadoUlt nopior alvopossível

Ferro 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Lane que foi gankada 2x segue sem wards
  2. Split push fora de hora
  3. Suporte 3x0 e ADC 0x3
  4. Face-check da derrota
  5. Hyper carry aliado com 1 item e meio aos 20 min
  6. Derrota por Hyper Carry
  7. 0x4
  8. Flash = Cabeçada na parede
  9. Aliado se atrasa pra gank 2x seguidas
  10. MF no time inimigo
  11. Suporte/Mid Erando CC 2x seguidas
  12. Pings excessivos pra desestressar
  13. Assassin (AD ou AP) como carry/bot inimigo
  14. Iniciando objetivo de mapa com desvantagem numérica
  15. Bans iniciais com pelo menos 6 bonecos com dash/disengage
  16. Drag roubado
  17. Teemo no time aliado
  18. Aliado com boneco de Top ou Mid como suporte por auto fill
  19. Aliado tentando x1 com um item a menos
  20. Time focando apenas em quem ficou fora da minha área de Ult
  21. Fizz no time inimigo
  22. Time pinga 2~3x pra começar objetivo de mapa sem visão de mapa
  23. Aliado sem minimapa habilitado
  24. Ult no pior alvo possível