Aliadotentando x1com um itema menosDragroubadoUlt nopior alvopossívelLane quefoi gankada2x seguesem wardsAssassin(AD ou AP)comocarry/botinimigoBans iniciaiscom pelomenos 6bonecos comdash/disengageTime focandoapenas emquem ficoufora da minhaárea de UltFace-check daderrotaTeemono timealiadoFlash =Cabeçadana paredeMF notimeinimigoPingsexcessivospradesestressarHyper carryaliado com 1item e meioaos 20 min0x4Iniciandoobjetivo demapa comdesvantagemnuméricaDerrotapor HyperCarryAliado comboneco deTop ou Midcomo suportepor auto fillSplitpush forade horaTime pinga2~3x pracomeçarobjetivo demapa semvisão de mapaAliadosemminimapahabilitadoFizz notimeinimigoSuporte3x0 eADC 0x3Aliado seatrasa pragank 2xseguidasSuporte/MidErando CC2x seguidasAliadotentando x1com um itema menosDragroubadoUlt nopior alvopossívelLane quefoi gankada2x seguesem wardsAssassin(AD ou AP)comocarry/botinimigoBans iniciaiscom pelomenos 6bonecos comdash/disengageTime focandoapenas emquem ficoufora da minhaárea de UltFace-check daderrotaTeemono timealiadoFlash =Cabeçadana paredeMF notimeinimigoPingsexcessivospradesestressarHyper carryaliado com 1item e meioaos 20 min0x4Iniciandoobjetivo demapa comdesvantagemnuméricaDerrotapor HyperCarryAliado comboneco deTop ou Midcomo suportepor auto fillSplitpush forade horaTime pinga2~3x pracomeçarobjetivo demapa semvisão de mapaAliadosemminimapahabilitadoFizz notimeinimigoSuporte3x0 eADC 0x3Aliado seatrasa pragank 2xseguidasSuporte/MidErando CC2x seguidas

Ferro 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Aliado tentando x1 com um item a menos
  2. Drag roubado
  3. Ult no pior alvo possível
  4. Lane que foi gankada 2x segue sem wards
  5. Assassin (AD ou AP) como carry/bot inimigo
  6. Bans iniciais com pelo menos 6 bonecos com dash/disengage
  7. Time focando apenas em quem ficou fora da minha área de Ult
  8. Face-check da derrota
  9. Teemo no time aliado
  10. Flash = Cabeçada na parede
  11. MF no time inimigo
  12. Pings excessivos pra desestressar
  13. Hyper carry aliado com 1 item e meio aos 20 min
  14. 0x4
  15. Iniciando objetivo de mapa com desvantagem numérica
  16. Derrota por Hyper Carry
  17. Aliado com boneco de Top ou Mid como suporte por auto fill
  18. Split push fora de hora
  19. Time pinga 2~3x pra começar objetivo de mapa sem visão de mapa
  20. Aliado sem minimapa habilitado
  21. Fizz no time inimigo
  22. Suporte 3x0 e ADC 0x3
  23. Aliado se atrasa pra gank 2x seguidas
  24. Suporte/Mid Erando CC 2x seguidas