Fizz notimeinimigoAliado comboneco deTop ou Midcomo suportepor auto fillPingsexcessivospradesestressarHyper carryaliado com 1item e meioaos 20 minLane quefoi gankada2x seguesem wardsAssassin(AD ou AP)comocarry/botinimigoTime focandoapenas emquem ficoufora da minhaárea de UltBans iniciaiscom pelomenos 6bonecos comdash/disengageAliado seatrasa pragank 2xseguidasAliadotentando x1com um itema menos0x4Time pinga2~3x pracomeçarobjetivo demapa semvisão de mapaFlash =Cabeçadana paredeFace-check daderrotaIniciandoobjetivo demapa comdesvantagemnuméricaSuporte/MidErando CC2x seguidasTeemono timealiadoSuporte3x0 eADC 0x3AliadosemminimapahabilitadoDerrotapor HyperCarryDragroubadoSplitpush forade horaUlt nopior alvopossívelMF notimeinimigoFizz notimeinimigoAliado comboneco deTop ou Midcomo suportepor auto fillPingsexcessivospradesestressarHyper carryaliado com 1item e meioaos 20 minLane quefoi gankada2x seguesem wardsAssassin(AD ou AP)comocarry/botinimigoTime focandoapenas emquem ficoufora da minhaárea de UltBans iniciaiscom pelomenos 6bonecos comdash/disengageAliado seatrasa pragank 2xseguidasAliadotentando x1com um itema menos0x4Time pinga2~3x pracomeçarobjetivo demapa semvisão de mapaFlash =Cabeçadana paredeFace-check daderrotaIniciandoobjetivo demapa comdesvantagemnuméricaSuporte/MidErando CC2x seguidasTeemono timealiadoSuporte3x0 eADC 0x3AliadosemminimapahabilitadoDerrotapor HyperCarryDragroubadoSplitpush forade horaUlt nopior alvopossívelMF notimeinimigo

Ferro 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Fizz no time inimigo
  2. Aliado com boneco de Top ou Mid como suporte por auto fill
  3. Pings excessivos pra desestressar
  4. Hyper carry aliado com 1 item e meio aos 20 min
  5. Lane que foi gankada 2x segue sem wards
  6. Assassin (AD ou AP) como carry/bot inimigo
  7. Time focando apenas em quem ficou fora da minha área de Ult
  8. Bans iniciais com pelo menos 6 bonecos com dash/disengage
  9. Aliado se atrasa pra gank 2x seguidas
  10. Aliado tentando x1 com um item a menos
  11. 0x4
  12. Time pinga 2~3x pra começar objetivo de mapa sem visão de mapa
  13. Flash = Cabeçada na parede
  14. Face-check da derrota
  15. Iniciando objetivo de mapa com desvantagem numérica
  16. Suporte/Mid Erando CC 2x seguidas
  17. Teemo no time aliado
  18. Suporte 3x0 e ADC 0x3
  19. Aliado sem minimapa habilitado
  20. Derrota por Hyper Carry
  21. Drag roubado
  22. Split push fora de hora
  23. Ult no pior alvo possível
  24. MF no time inimigo