Face-check daderrotaDragroubadoHyper carryaliado com 1item e meioaos 20 minTeemono timealiadoAliadotentando x1com um itema menosLane quefoi gankada2x seguesem wardsAliadosemminimapahabilitadoIniciandoobjetivo demapa comdesvantagemnuméricaPingsexcessivospradesestressarSplitpush forade horaSuporte/MidErando CC2x seguidasAliado comboneco deTop ou Midcomo suportepor auto fillUlt nopior alvopossívelSuporte3x0 eADC 0x3MF notimeinimigoFizz notimeinimigoDerrotapor HyperCarryBans iniciaiscom pelomenos 6bonecos comdash/disengage0x4Aliado seatrasa pragank 2xseguidasFlash =Cabeçadana paredeTime focandoapenas emquem ficoufora da minhaárea de UltTime pinga2~3x pracomeçarobjetivo demapa semvisão de mapaAssassin(AD ou AP)comocarry/botinimigoFace-check daderrotaDragroubadoHyper carryaliado com 1item e meioaos 20 minTeemono timealiadoAliadotentando x1com um itema menosLane quefoi gankada2x seguesem wardsAliadosemminimapahabilitadoIniciandoobjetivo demapa comdesvantagemnuméricaPingsexcessivospradesestressarSplitpush forade horaSuporte/MidErando CC2x seguidasAliado comboneco deTop ou Midcomo suportepor auto fillUlt nopior alvopossívelSuporte3x0 eADC 0x3MF notimeinimigoFizz notimeinimigoDerrotapor HyperCarryBans iniciaiscom pelomenos 6bonecos comdash/disengage0x4Aliado seatrasa pragank 2xseguidasFlash =Cabeçadana paredeTime focandoapenas emquem ficoufora da minhaárea de UltTime pinga2~3x pracomeçarobjetivo demapa semvisão de mapaAssassin(AD ou AP)comocarry/botinimigo

Ferro 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Face-check da derrota
  2. Drag roubado
  3. Hyper carry aliado com 1 item e meio aos 20 min
  4. Teemo no time aliado
  5. Aliado tentando x1 com um item a menos
  6. Lane que foi gankada 2x segue sem wards
  7. Aliado sem minimapa habilitado
  8. Iniciando objetivo de mapa com desvantagem numérica
  9. Pings excessivos pra desestressar
  10. Split push fora de hora
  11. Suporte/Mid Erando CC 2x seguidas
  12. Aliado com boneco de Top ou Mid como suporte por auto fill
  13. Ult no pior alvo possível
  14. Suporte 3x0 e ADC 0x3
  15. MF no time inimigo
  16. Fizz no time inimigo
  17. Derrota por Hyper Carry
  18. Bans iniciais com pelo menos 6 bonecos com dash/disengage
  19. 0x4
  20. Aliado se atrasa pra gank 2x seguidas
  21. Flash = Cabeçada na parede
  22. Time focando apenas em quem ficou fora da minha área de Ult
  23. Time pinga 2~3x pra começar objetivo de mapa sem visão de mapa
  24. Assassin (AD ou AP) como carry/bot inimigo