Splitpush forade horaDragroubadoAssassin(AD ou AP)comocarry/botinimigo0x4Aliado seatrasa pragank 2xseguidasAliadotentando x1com um itema menosUlt nopior alvopossívelBans iniciaiscom pelomenos 6bonecos comdash/disengageTeemono timealiadoTime pinga2~3x pracomeçarobjetivo demapa semvisão de mapaMF notimeinimigoSuporte3x0 eADC 0x3Aliado comboneco deTop ou Midcomo suportepor auto fillFizz notimeinimigoFlash =Cabeçadana paredeSuporte/MidErando CC2x seguidasLane quefoi gankada2x seguesem wardsIniciandoobjetivo demapa comdesvantagemnuméricaAliadosemminimapahabilitadoDerrotapor HyperCarryTime focandoapenas emquem ficoufora da minhaárea de UltPingsexcessivospradesestressarFace-check daderrotaHyper carryaliado com 1item e meioaos 20 minSplitpush forade horaDragroubadoAssassin(AD ou AP)comocarry/botinimigo0x4Aliado seatrasa pragank 2xseguidasAliadotentando x1com um itema menosUlt nopior alvopossívelBans iniciaiscom pelomenos 6bonecos comdash/disengageTeemono timealiadoTime pinga2~3x pracomeçarobjetivo demapa semvisão de mapaMF notimeinimigoSuporte3x0 eADC 0x3Aliado comboneco deTop ou Midcomo suportepor auto fillFizz notimeinimigoFlash =Cabeçadana paredeSuporte/MidErando CC2x seguidasLane quefoi gankada2x seguesem wardsIniciandoobjetivo demapa comdesvantagemnuméricaAliadosemminimapahabilitadoDerrotapor HyperCarryTime focandoapenas emquem ficoufora da minhaárea de UltPingsexcessivospradesestressarFace-check daderrotaHyper carryaliado com 1item e meioaos 20 min

Ferro 1 - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Split push fora de hora
  2. Drag roubado
  3. Assassin (AD ou AP) como carry/bot inimigo
  4. 0x4
  5. Aliado se atrasa pra gank 2x seguidas
  6. Aliado tentando x1 com um item a menos
  7. Ult no pior alvo possível
  8. Bans iniciais com pelo menos 6 bonecos com dash/disengage
  9. Teemo no time aliado
  10. Time pinga 2~3x pra começar objetivo de mapa sem visão de mapa
  11. MF no time inimigo
  12. Suporte 3x0 e ADC 0x3
  13. Aliado com boneco de Top ou Mid como suporte por auto fill
  14. Fizz no time inimigo
  15. Flash = Cabeçada na parede
  16. Suporte/Mid Erando CC 2x seguidas
  17. Lane que foi gankada 2x segue sem wards
  18. Iniciando objetivo de mapa com desvantagem numérica
  19. Aliado sem minimapa habilitado
  20. Derrota por Hyper Carry
  21. Time focando apenas em quem ficou fora da minha área de Ult
  22. Pings excessivos pra desestressar
  23. Face-check da derrota
  24. Hyper carry aliado com 1 item e meio aos 20 min