Pancake 1 Ballsichern Weniger als 5Aufschlagfehlerim Satz Kopfballpunkt Overpasskill Aufschlagsass Ball übersNetz vonhinter derGrundlinie Angriffin 3m-Raum NetzrollerAufschlag Annahmemit demFußRückraumangriff(Punkt) WeitsprungbeimAufschlag JederSpieler muss1Liegestützemachen Lobpunkt Baggerpunkt Rally mit 4Netz-Überquerungen AngriffspunktdurchAufsteiger Angriffsschlagvon Leni(übers Netz) Dreierblock(an derrichtigenstelle, egalob punkt) Angriffsschlagvon Paulin(übers Netz) Laserpunkt Endstand25:<15 Blockpunkt Angriff beim2. Kontakt(gesprungen) Pancake 1 Ballsichern Weniger als 5Aufschlagfehlerim Satz Kopfballpunkt Overpasskill Aufschlagsass Ball übersNetz vonhinter derGrundlinie Angriffin 3m-Raum NetzrollerAufschlag Annahmemit demFußRückraumangriff(Punkt) WeitsprungbeimAufschlag JederSpieler muss1Liegestützemachen Lobpunkt Baggerpunkt Rally mit 4Netz-Überquerungen AngriffspunktdurchAufsteiger Angriffsschlagvon Leni(übers Netz) Dreierblock(an derrichtigenstelle, egalob punkt) Angriffsschlagvon Paulin(übers Netz) Laserpunkt Endstand25:<15 Blockpunkt Angriff beim2. Kontakt(gesprungen) 

Samstagmorgen - Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Pancake
  2. 1 Ball sichern
  3. Weniger als 5 Aufschlagfehler im Satz
  4. Kopfballpunkt
  5. Overpasskill
  6. Aufschlagsass
  7. Ball übers Netz von hinter der Grundlinie
  8. Angriff in 3m-Raum
  9. Netzroller Aufschlag
  10. Annahme mit dem Fuß
  11. Rückraumangriff (Punkt)
  12. Weitsprung beim Aufschlag
  13. Jeder Spieler muss 1 Liegestütze machen
  14. Lobpunkt
  15. Baggerpunkt
  16. Rally mit 4 Netz-Überquerungen
  17. Angriffspunkt durch Aufsteiger
  18. Angriffsschlag von Leni (übers Netz)
  19. Dreierblock (an der richtigen stelle, egal ob punkt)
  20. Angriffsschlag von Paulin (übers Netz)
  21. Laserpunkt
  22. Endstand 25:<15
  23. Blockpunkt
  24. Angriff beim 2. Kontakt (gesprungen)