Rompemosbola decristalSergiosepierdeNatalia sequeja de quela dejamossolaSergioatropella aalguien conel carroNatirompeun jarrónEl patopersiguea JuanEl patopersiguea SergioEl patitode gomada porculoAlguienmuere enla sala dedescansoEl patopersiguea AlexItzi se caepor segundavez a unagujeroItzi se caepor unagujeroElvomitoncoge a Itzio AlexNosvamos sincomprarItzi se caepor terceravez a unagujeroItzi y alexse vuelvenlocos conel relojItzi se caepor cuartavez a unagujeroNos matael ciegopor idiotasJuan sesuicidapor elequipoNatalia entraen panicoporque lepersigue lacabezaItzi pega aalguiencon unarmaSe cae elbotin porel agujeroSe cae elcarro poragujeroAlex matapor“accidente”Nataliasalva lapartidaRompemosbola decristalSergiosepierdeNatalia sequeja de quela dejamossolaSergioatropella aalguien conel carroNatirompeun jarrónEl patopersiguea JuanEl patopersiguea SergioEl patitode gomada porculoAlguienmuere enla sala dedescansoEl patopersiguea AlexItzi se caepor segundavez a unagujeroItzi se caepor unagujeroElvomitoncoge a Itzio AlexNosvamos sincomprarItzi se caepor terceravez a unagujeroItzi y alexse vuelvenlocos conel relojItzi se caepor cuartavez a unagujeroNos matael ciegopor idiotasJuan sesuicidapor elequipoNatalia entraen panicoporque lepersigue lacabezaItzi pega aalguiencon unarmaSe cae elbotin porel agujeroSe cae elcarro poragujeroAlex matapor“accidente”Nataliasalva lapartida

Reporra - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Rompemos bola de cristal
  2. Sergio se pierde
  3. Natalia se queja de que la dejamos sola
  4. Sergio atropella a alguien con el carro
  5. Nati rompe un jarrón
  6. El pato persigue a Juan
  7. El pato persigue a Sergio
  8. El patito de goma da por culo
  9. Alguien muere en la sala de descanso
  10. El pato persigue a Alex
  11. Itzi se cae por segunda vez a un agujero
  12. Itzi se cae por un agujero
  13. El vomiton coge a Itzi o Alex
  14. Nos vamos sin comprar
  15. Itzi se cae por tercera vez a un agujero
  16. Itzi y alex se vuelven locos con el reloj
  17. Itzi se cae por cuarta vez a un agujero
  18. Nos mata el ciego por idiotas
  19. Juan se suicida por el equipo
  20. Natalia entra en panico porque le persigue la cabeza
  21. Itzi pega a alguien con un arma
  22. Se cae el botin por el agujero
  23. Se cae el carro por agujero
  24. Alex mata por “accidente”
  25. Natalia salva la partida