DessinerAimeret êtreaiméeFaire lecarnetfeel-goodArrêter ledoomscrollingRépondreplusrapidementaux gensResterdans lemondeassociatifDirenonJoueraukalimbaJoueraux jeuxvidéosMariagede Lucyet Peter !Avoirmalicence !Moinsm'excuserArrêter deme rongerles onglesEssayerle tricot/lecrochetPasserle codeAvoir monproprepetit chez-moiFaire moinsde chosesavec montéléphoneEtremisandre.Faireplus debraceletsEcoutermoncorpsSoulignerquand çavaFaireunemanifApprendrela languedessignesRéussir leconcours!DessinerAimeret êtreaiméeFaire lecarnetfeel-goodArrêter ledoomscrollingRépondreplusrapidementaux gensResterdans lemondeassociatifDirenonJoueraukalimbaJoueraux jeuxvidéosMariagede Lucyet Peter !Avoirmalicence !Moinsm'excuserArrêter deme rongerles onglesEssayerle tricot/lecrochetPasserle codeAvoir monproprepetit chez-moiFaire moinsde chosesavec montéléphoneEtremisandre.Faireplus debraceletsEcoutermoncorpsSoulignerquand çavaFaireunemanifApprendrela languedessignesRéussir leconcours!

2025 ! - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
  1. Dessiner
  2. Aimer et être aimée
  3. Faire le carnet feel-good
  4. Arrêter le doomscrolling
  5. Répondre plus rapidement aux gens
  6. Rester dans le monde associatif
  7. Dire non
  8. Jouer au kalimba
  9. Jouer aux jeux vidéos
  10. Mariage de Lucy et Peter !
  11. Avoir ma licence !
  12. Moins m'excuser
  13. Arrêter de me ronger les ongles
  14. Essayer le tricot/le crochet
  15. Passer le code
  16. Avoir mon propre petit chez-moi
  17. Faire moins de choses avec mon téléphone
  18. Etre misandre.
  19. Faire plus de bracelets
  20. Ecouter mon corps
  21. Souligner quand ça va
  22. Faire une manif
  23. Apprendre la langue des signes
  24. Réussir le concours !