(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
Dopamiini ja hyvinvointi
Tarina on oma tapamme tietää asioita
Simulaatio ja vakava Peli mallittaa todellisuutta sellaisenaan.
Pelillisyys luo positiivista stressiä
Jotain omaa, lainattua ja sinistä
Badget on merkki, joka ansaitaan keräämällä suorituksia.
Vaihtelu luo mielikuvan ajan nopeasta kulumisesta
Pelin laadun määrittelee pelaajan kokemus
Aika on suhteellinen käsite
Kertaus ei ole opintojen äiti, vaan vaihtelu.
Tekemisen uudelleen määrittely muuttaa asennetta.
hard fun!
Työpäivä on jaettu haukkapaloihin
Sinua on vain yksi. Millainen on sinun karttasi?
Taikapiiri luo illuusion kuvitellusta maailmasta.
Muutos vaatii muutosta asenteissa ja tunteissa
Leikki on asenne
Priorisointi tarkoittaa, että teet vain yhtä asiaa kerrallaan, monta peräkkäin.
Flow syntyy, kun haasteet ja osaaminen on oikeassa suhteessa.
Avaintekijä kertoo, mitä kannattaa pelillistää.
Hyvä kokous ei ole liian pitkä.
Pelin koukku houkuttelee pelaajan pelaamaan.
Viiden tunnin tyhmät osoittaa, että vapaus edistää osaamista.