(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
Scenario’s voor het gebruik van cultureel erfgoed in het onderwijs
Wikiwijsartikelen over auteursrecht
tips om erfgoed bruikbaar te maken voor het onderwijs (informatieprofessional)
Maak gebruik van online tools en platformen
Podcast Europeana Education
Videoreeks focusprojecten
Placemat: in gesprek over cultureel erfgoed
Welke organisaties kunnen jou verder helpen?
Duurzaam digitaal lesmateriaal voor het onderwijs
Webinars over diverse platforms
Auteursrecht en digitaal erfgoed in het onderwijs
Training digitale cultuureducatie: begeleiden bij ontwikkeltrajecten
Instapvideo’s bij stappenplan
Webinars over de focusprojecten
Gastlessen organiseren? Zo doe je dat digitaal!
Doelen en leerplankaders (overzicht)
Hoe beschikbaar en bruikbaar is digitaal erfgoed voor het onderwijs? (startinventarisatie)
Hoe verzorg je een digitale gastles? (LKCAtelier)
Praktijkverhalen: erfgoed in verbinding met het curriculum
Hoe blijven mijn url’s werken? (workshop)
Maak lesmateriaal vindbaar (werktitel)
Overzichtsplaat: programma digitaal erfgoed voor het onderwijs
Aantrekkelijk digitaal aanbod voor het onderwijs
Artikelen in Eduschrift
De weg van digitaal erfgoed naar de klas (stroomschema)