(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
Webinars over de focusprojecten
tips om erfgoed bruikbaar te maken voor het onderwijs (informatieprofessional)
Overzichtsplaat: programma digitaal erfgoed voor het onderwijs
Praktijkverhalen: erfgoed in verbinding met het curriculum
Training digitale cultuureducatie: begeleiden bij ontwikkeltrajecten
De weg van digitaal erfgoed naar de klas (stroomschema)
Wikiwijsartikelen over auteursrecht
Doelen en leerplankaders (overzicht)
Duurzaam digitaal lesmateriaal voor het onderwijs
Maak lesmateriaal vindbaar (werktitel)
Auteursrecht en digitaal erfgoed in het onderwijs
Podcast Europeana Education
Gastlessen organiseren? Zo doe je dat digitaal!
Artikelen in Eduschrift
Maak gebruik van online tools en platformen
Hoe beschikbaar en bruikbaar is digitaal erfgoed voor het onderwijs? (startinventarisatie)
Welke organisaties kunnen jou verder helpen?
Hoe blijven mijn url’s werken? (workshop)
Hoe verzorg je een digitale gastles? (LKCAtelier)
Instapvideo’s bij stappenplan
Placemat: in gesprek over cultureel erfgoed
Webinars over diverse platforms
Videoreeks focusprojecten
Scenario’s voor het gebruik van cultureel erfgoed in het onderwijs