(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
De weg van digitaal erfgoed naar de klas (stroomschema)
Wikiwijsartikelen over auteursrecht
Webinars over diverse platforms
Welke organisaties kunnen jou verder helpen?
Aantrekkelijk digitaal aanbod voor het onderwijs
Hoe verzorg je een digitale gastles? (LKCAtelier)
Artikelen in Eduschrift
Hoe blijven mijn url’s werken? (workshop)
Praktijkverhalen: erfgoed in verbinding met het curriculum
tips om erfgoed bruikbaar te maken voor het onderwijs (informatieprofessional)
Placemat: in gesprek over cultureel erfgoed
Webinars over de focusprojecten
Doelen en leerplankaders (overzicht)
Duurzaam digitaal lesmateriaal voor het onderwijs
Training digitale cultuureducatie: begeleiden bij ontwikkeltrajecten
Overzichtsplaat: programma digitaal erfgoed voor het onderwijs
Hoe beschikbaar en bruikbaar is digitaal erfgoed voor het onderwijs? (startinventarisatie)
Instapvideo’s bij stappenplan
Gastlessen organiseren? Zo doe je dat digitaal!
Maak gebruik van online tools en platformen
Maak lesmateriaal vindbaar (werktitel)
Auteursrecht en digitaal erfgoed in het onderwijs
Podcast Europeana Education
Scenario’s voor het gebruik van cultureel erfgoed in het onderwijs