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Buzzword Bingo - Call List

(Print) Use this randomly generated list as your call list when playing the game. There is no need to say the BINGO column name. Place some kind of mark (like an X, a checkmark, a dot, tally mark, etc) on each cell as you announce it, to keep track. You can also cut out each item, place them in a bag and pull words from the bag.


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  1. Online Retail / Vente au détail en ligne
  2. Disrupt / Disruption
  3. Millennials / Millénariaux
  4. Online Appointment Booking / Prise de rendez-vous en ligne
  5. Phygital / Phymérique
  6. Influencers / Influenceurs
  7. Digital Commerce (DC) / Commerce électronique (CE)
  8. Engagement
  9. Social Media / Médias sociaux
  10. Mobile
  11. Omni-Channel / Omnicanal
  12. Mixed Reality / Réalité mixte
  13. Digital / Numérique
  14. Frame & Lens Recommendation / Recommandation de montures et de verres
  15. Artificial Intelligence (AI) / Intelligence artificielle (IA)
  16. Physical / Physique
  17. User-Generated Content (UGC) / Contenu généré par les utilisateurs (GCU)
  18. Search Engine Optimization (SEO) / Référencement naturel (RN)
  19. Mobile
  20. Podcast / Balado
  21. GEN X, Y, Z, A / GÉN. X, Y, Z et A
  22. Personalization / Personnalisation
  23. Augmented Reality (AR) / Réalité augmentée (RA)
  24. Virtual Reality (VR) / Réalité virtuelle (RV)
  25. Digital Native / Natif numérique
  26. Machine Learning (ML) / Apprentissage automatique (AA)
  27. Millennials / Millénariaux
  28. Tablet / Tablette
  29. Training / Formation
  30. Customer Relationship Management (CRM) / Gestion des relations-clients (GRC)
  31. Mixed Reality / Réalité mixte
  32. Disrupt / Disruption
  33. Online Retail / Vente au détail en ligne
  34. GEN X, Y, Z, A / GÉN. X, Y, Z et A
  35. Store Locator / Localisateur de points de ventes
  36. Augmented Reality (AR) / Réalité augmentée (RA)
  37. Telehealth / Télésanté
  38. Customer Relationship Management (CRM) / Gestion des relations-clients (GRC)
  39. Consumer Technology / Technologie de consommation
  40. Tipping Point / Point de basculement
  41. Artificial Intelligence (AI) / Intelligence artificielle (IA)
  42. Virtual Try On (VTO) / Essai virtuel (EV)
  43. Machine Learning (ML) / Apprentissage automatique (AA)
  44. Metaverse / Métavers
  45. Reach / Portée
  46. Guided Selling / Vente assistée
  47. Search Engine Marketing (SEM) / Marketing des moteurs de recherche (MMR)
  48. Engagement
  49. Digital / Numérique
  50. Consumer Journey / Parcours du consommateur
  51. Web 3.0
  52. Influencers / Influenceurs
  53. Guided Selling / Vente assistée
  54. Services
  55. Metaverse / Métavers
  56. Frame & Lens Recommendation / Recommandation de montures et de verres
  57. Online Appointment Booking / Prise de rendez-vous en ligne
  58. Brick and Mortar / Brique et mortier
  59. Consumer Technology / Technologie de consommation
  60. Digital Native / Natif numérique
  61. Consumer Journey / Parcours du consommateur
  62. Omni-Channel / Omnicanal
  63. Digital Commerce (DC) / Commerce électronique (CE)
  64. Click and Mortar / Clic et mortier
  65. Personalization / Personnalisation
  66. Click and Mortar / Clic et mortier
  67. Brick and Mortar / Brique et mortier